Elders Scrolls Online Leveling Guide: Ini Rumit

Beberapa tahun yang lalu, Facebook mulai mengizinkan orang memilih "rumit" sebagai status hubungan. Bagi banyak orang, banyak orang yang tidak cocok dengan satu kategori. Elder Scrolls, MMO berdasarkan seri RPG pemain tunggal yang berjalan lama, telah membawa "Ini rumit" untuk bermain game. ESO tidak puas untuk membuat set MMO tradisional di dunia mereka. Sebaliknya, mereka mencoba membawa sistem mereka dalam hal kerajinan, pertempuran, dan hal-hal lain, ke dalam MMO. Hasilnya bekerja dengan sangat baik, dengan jumlah fleksibilitas yang tinggi dan tidak pernah ada kustomisasi karakter yang tersedia. Hasilnya juga bahwa sistem MMO player yang biasanya sudah familiar selama bertahun-tahun telah menjadi rumit.

Biasanya, ketika kita berbicara tentang leveling dalam MMO, itu cukup mudah – Anda memainkan permainan, Anda mendapatkan xp dari mengalahkan musuh dan menyelesaikan quest, Anda naik level, Anda mendapatkan lebih banyak kekuatan, Anda mengalahkan lebih banyak musuh dan menyelesaikan, lebih banyak pencarian, dll, dll. Dan setiap panduan leveling Elder Scrolls online yang mengatakan bahwa Anda meratakan pekerjaan seperti itu di ESO akan benar, dan sepenuhnya salah.

Ya, karakter Anda mencapai level dengan mendapatkan xp dengan cara biasa, dan ketika level karakter Anda, mereka mendapatkan poin keterampilan dan titik stat tunggal yang dapat Anda pakai untuk membuatnya lebih kuat. Namun, ada banyak hal yang perlu ditingkatkan dalam ESO. Misalnya, setelah Anda menggunakan titik keterampilan untuk membeli keterampilan, Anda tidak menggunakan poin keterampilan tambahan untuk menaikkan levelnya, Anda menggunakannya. Seperti yang digunakan, ia mendapatkan xp dan levelnya sendiri dari waktu ke waktu – semakin banyak Anda menggunakannya, semakin kuat itu. Anda juga tidak hanya mendapatkan poin keterampilan dengan naik level. Pecahan kristal tersebar di seluruh dunia Tamriel, dan setiap kali Anda menemukan satu Anda mendapatkan poin keterampilan (insentif eksplorasi, siapa pun?) Anda juga bisa mendapatkan poin keterampilan dari membaca buku.

Jadi sementara leveling karakter dalam ESO cukup mudah (bermain, mendapatkan xp, naik level), jika Anda ingin karakter Anda tumbuh dan mendapatkan kemampuan baru, Anda perlu memikirkan sedikit lebih banyak daripada seberapa banyak xp yang Anda miliki saat ini. Anda perlu melihat seberapa banyak xp yang dimiliki oleh keterampilan Anda yang berbeda, di mana Anda dapat menemukan poin keterampilan tambahan, keterampilan mana yang ingin Anda gunakan lebih banyak sehingga mereka naik level lebih cepat, dan banyak lagi.

Semua yang dikatakan, Anda dapat melihat mengapa kami mengatakan naik level itu rumit.

Straight leveling – jika Anda ingin karakter Anda untuk mendapatkan level karakter secepat mungkin, hal terbaik untuk dilakukan adalah bermain solo dan tetap pada garis pencarian. Seperti biasa, musuh tingkat yang lebih tinggi memberi lebih banyak xp, membantu Anda naik level lebih cepat, jadi jika Anda dapat mengambil musuh yang lebih kuat dan garis pencarian, lakukanlah.

Leveling keterampilan – tingkat keterampilan saat Anda menggunakannya. Lacak keterampilan Anda xp, dan gunakan paling banyak ke dalam keterampilan yang ingin Anda tingkatkan paling banyak. Keterampilan ESO tidak memiliki downs yang keren, jadi Anda menggunakannya secepat Anda dapat menekan tombol. Dasarkan taktik Anda pada kombinasi keterampilan apa, bekerja paling baik sekarang, dan keterampilan apa yang Anda ingin miliki kuat di masa depan.

Poin keterampilan – panduan lengkap leveling Elder Scrolls online mencakup panduan untuk berapa banyak poin keterampilan yang ingin Anda dapatkan di setiap level. Namun, Anda perlu memutuskan sendiri apakah Anda lebih suka memiliki sejumlah besar keterampilan pada level moderat, atau hanya beberapa keterampilan pada level tinggi. Anda hanya dapat menggunakan begitu banyak keterampilan sekaligus, jadi setelah Anda mengambil lebih banyak poin keterampilan daripada Anda memiliki ruang di bar panas Anda, beberapa keterampilan akan berakhir tidak terpakai selama periode waktu. Di sisi lain, hanya mendapatkan beberapa keterampilan berarti Anda mendapatkan semua keterampilan Anda naik level relatif cepat, tetapi Anda kehilangan fleksibilitas dalam pilihan keterampilan Anda.

Crafting – crafting adalah metode non-leveling atau keterampilan terkait untuk meningkatkan level daya karakter Anda. Keterampilan kerajinan memungkinkan Anda untuk membuat peralatan yang memberi Anda bonus dalam pertempuran. Buat dan perdagangkan dengan pemain lain untuk mendapatkan peralatan terbaik dari semua jenis. Waktu yang dimasukkan ke dalam kerajinan adalah waktu yang tidak Anda habiskan untuk naik level secara langsung, jadi Anda perlu memutuskan trade off bonus berbasis peralatan layak untuk kecepatan leveling yang lebih lambat. Pada saat yang sama, mencari bahan kerajinan juga merupakan cara terbaik untuk menemukan Crystal Shards dan buku untuk mendapatkan poin keterampilan tambahan.

Dan itu melengkapi panduan leveling mini Elder Scrolls online kami. Pendek dan manis, tetapi mencakup dasar-dasar. Bagikan saran Anda untuk meratakan ESO di komentar.

Starcraft 2 Elite Guide – Pilihan Riset Terbaik untuk Mengalahkan Starcraft 2 Pada Brutal Bagian 2

Banyak orang bertanya kepada saya tentang kampanye pemain tunggal dan pilihan apa yang saya buat untuk penelitian Zerg dan Protoss ketika mencoba untuk mengalahkan permainan dengan brutal. Pertama saya harus mengatakan bahwa mengambil mode Brutal di Starcraft 2 bukanlah tugas yang mudah untuk sedikitnya. Saya akan menunjukkan kepada Anda apa yang menurut saya merupakan jalur penelitian terbaik untuk diambil ketika mencoba untuk menaklukkan kesulitan yang brutal.

Protoss Research:

Tingkat 1: Pilihannya adalah antara Ultra-Kapasitor yang memberikan 5% peningkatan kecepatan serangan ketika meningkatkan senjata (Dan berlaku untuk Armory serta Engineering Bay) dan Vanadium Plating yang memberikan 5% kesehatan di samping upgrade armor (juga berlaku untuk Armory dan Rekayasa Bay). Seperti yang saya nyatakan sebelumnya pertahanan terbaik adalah pelanggaran yang baik dan saya menemukan bahwa pergi dengan Ultra-Kapasitor terbukti lebih bermanfaat. Peningkatan kesehatan memang terlihat bagus tetapi setelah Anda meningkatkan Medpack Stabilizer untuk Medic dan Advanced Healing AI untuk Medivac, saya tidak melihat titik di HP tambahan.

Pemenang: Ultra-Kapasitor

Tingkat 2: Pilihan kedua adalah antara Orbital Depot yang memungkinkan Anda untuk langsung menurunkan Depo Pengadaan dan Penyaringan Mikro yang memungkinkan Anda memanen gas vespene 25% lebih cepat dan juga berlaku untuk Automated Refineries. Sementara Depot Orbital tampak cepat dan efisien, satu-satunya penggunaan serius yang bisa saya lihat adalah membuat dinding cepat dengan itu. Sekarang saya akan berasumsi bahwa karena Anda telah berhasil sejauh ini, Anda telah terbiasa membangun Depot Persediaan sesuai kebutuhan dan selain itu banyak dari misi yang lebih sulit benar-benar memaksimalkan pasokan Anda langsung dari kelelawar yang membuat pembaruan ini hampir tidak berharga. Namun Micro-Filtering saya menemukan pilihan yang lebih baik hanya karena memungkinkan Anda untuk memompa senjata besar dan mendapatkan upgrade lebih cepat dalam misi.

Pemenang: Penyaringan Mikro

Tingkat 3: Pilihan ketiga adalah antara Automated Refinery yang memungkinkan Refineries tidak lagi memerlukan SCV untuk memanen gas dan Reaktor Pusat Komando yang memungkinkan Anda untuk melatih 2 SCV sekaligus. Saya telah melihat orang pergi dengan kedua pilihan tetapi saya merasa bahwa Automated Refinery mengambil kue. Saya tidak melihat poin dalam pelatihan 2 SCV sekaligus ketika Anda bisa memiliki Automated Refinery dan dapat membangun 6 per dasar SCV lebih sedikit. Memang Anda akan dapat meningkatkan perekonomian Anda pada tingkat yang lebih cepat tetapi bukankah itu yang dilakukan oleh M.U.L.E begitu Anda telah meningkatkan Orbital Command.

Pemenang: Pengilangan Otomatis

Tingkat 4: Pilihan keempat adalah antara Raven dan Science Vessel. Sekarang saya telah melihat kekuatan Ravens versus Zerg dan mereka dapat benar-benar menghancurkan tetapi saya tidak percaya bahwa ini bahkan dapat mendekati persaingan dengan Science Vessel. Kemampuan Kapal Sains jauh lebih besar daripada milik Raven. Mampu menyembuhkan Anda Kapal dan Kendaraan serta mendapatkan akses ke Iradiasi (yang lebih atau kurang Versi Terran Pertumbuhan Jamur) jauh lebih besar daripada mampu melempar Auto-Turret dan Seeker Missiles. The Science Vessel adalah pilihan serius yang tidak punya otak.

Pemenang: Science Vessel

Tingkat 5: Pilihan terakhir adalah antara Tech Reactor yang menggabungkan Tech Lab dan Reactor dalam satu add-on sederhana dan Orbital Strike yang memungkinkan Unit Barak untuk menjatuhkan pod di titik reli Barracks. Ketika datang ke Orbital Strike ada satu kata kunci yang harus Anda perhatikan dan itu unit Barracks. Jika ini telah diterapkan untuk Pabrik dan Starports juga saya akan mengerti mengambilnya tetapi mampu menjatuhkan 2 Marinir atau Perampok atau Medic di titik reli menjadi tidak berharga pada tahap ini ketika Anda kemungkinan besar membangun mayoritas dari Anda kekuatan serangan dari Starport. The Tech Reactor menyederhanakan segalanya dan memungkinkan Anda untuk memompa semua yang dapat Anda bangun dengan cepat dan efisien.

Pemenang: Reaktor Teknologi